OmegaSpace Ver3.4.4 リリースノート ■ 機能追加 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 【エディタ】 補助座標軸描画 【プレイヤ】 簡易ブラーOn/Offをプルダウンメニューに追加 【シナリオ】 AcProject( model camear x y ); ■ 機能変更 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 【エディタ】 名前ダイアログ起動直後にエディットボックスにフォーカス 【モデル読込】 FBX Cinema4Dから書き出した時のテクスチャ割り当て 【その他】 ヘルプの更新 シェーダ描画での頂点カラー反映 particle1 オプション無しでもワールド読込を可 player実行時、ワールドファイルが読み込めなかったときにエラーメッセージボックス表示 VRML SphereノードUV生成アルゴリズムの変更 ■ 問題対応 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 【デバイス】 ゲームパッド : 段差乗り越え処理の修正 【その他】 右目表示+マルチディスプレイ設定+ヘッドトラックの時、ViewMatrixが左目のものになってしまう。 スナップショット機能のバグフィックス